viernes, 1 de octubre de 2021

DIBUJANDO ANIMALES

A través del dibujo trasmitimos pensamientos y representamos aspectos de la realidad. Cuando dibujamos traducimos a líneas lo que estamos pensando, imaginando o copiando y lo plasmamos sobre un soporte, normalmente, la hoja en blanco.

Tomaremos como modelo e inspiración de nuestros primeros dibujos a los animales y nuestro proceso de trabajo será el siguiente: 
  • Dibujamos animales a partir de las propuestas de la ilustradora Sachiko Umoto.
Fabricamos un cuadernillo donde realizamos nuestro dibujos. Utilizaremos los animales de la ilustradora japonesa Suchiko como guía para practicar, para después, ir cambiando las expresiones y las posturas a nuestro gusto.
  • Dibujaremos un animal que nosotros hayamos elegido porque tengamos un vínculo especial con él. Para ello buscamos fotografías y seleccionamos aquellas que mejor lo representen. Primero haremos bocetos en nuestro cuadernillo para después realizar el dibujo final en una lámina de DIN A4.



  • Interpretamos nuestro animal dibujado para convertirlo en un personaje:
Animales en peligro de extinción:

miércoles, 29 de septiembre de 2021

LOS ANIMALES EN EL ARTE

"El vínculo, necesario y estrecho, entre el hombre y las demás especies animales se remonta al inicio de los tiempos".
"Si recorremos la historia del arte, del diseño y de las artes decorativas, la figura animal aparece tempranamente como objeto de representación a partir de las pinturas parietales del paleolítico; para luego convertirse en uno de los temas más visitados a lo largo de los siglos. Todas las emociones, ideas, rituales y sentimientos humanos han sido plasmados por medio de sus formas." Natalia Quiroga, Animales en la historia y en el arte.

Este texto introduce el BLOG "Animales en el arte y en la historia" a la que podéis acceder pinchando en la imagen siguiente:




Como estamos trabajando el tema de los animales en el arte, no podemos dejar de visitar el genial libro de ilustraciones de Svjetlan Junakovic que nos muestra una galería de arte imaginaria compuesta por cuadros célebres de la historia del arte cuyos personajes retratados son sustituidos por animales.


 

lunes, 10 de mayo de 2021

LENGUAJE AUDIOVISUAL

  • TIPOS DE PLANO: 
Cuando hablamos de planos, nos referimos a la posición de los objetos y personas encuadrados en la pantalla. Los tipos de plano están en función del tamaño que ocupa la figura humana.
 
  • ÁNGULOS DE LA CÁMARA


En esta página se realiza un interesante estudio sobre la utilización de los distintos tipos de planos en la película del Resplandor.

http://www.solosequenosenada.com/misc/tipos-de-planos-cine/103_plano_conjunto.php

http://www.uhu.es/cine.educacion/guiascine/guiacine1_2.htm


  •  MOVIMIENTOS DE LA CÁMARA
 Este vídeo que explica los tres principales movimientos de cámara.
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  • ANGULACIÓN Y PUNTO DE VISTA VÍDEOS SOBRE EL LENGUAJE AUDIOVISUAL

domingo, 21 de marzo de 2021

DISEÑAR EL LOGOTIPO O ISOTIPO SOLIDARIO DEL D'ELHUYAR

  


Un logotipo es un pequeño dibujo compuesto por un grupo de letras, imágenes y grafismos que fundidos en un único bloque genera la imagen que caracteriza y distingue a una marca (nombre corporativo de una empresa, institución o producto).

 Aquí vemos varios ejemplos














LOGOTIPO SOLIDARIO DEL DELHUYAR
    
 Nuestro logotipo, en principio, va a carecer de texto y va a estar formado únicamente por imágenesA los logos formados solo por imágenes se les conoce por el nombre de isotipos.

    Tenemos que buscar que el logotipo que diseñemos contenga el conjunto de valores y conceptos que queremos comunicar, en nuestro caso, la solidaridad con las personas y la preocupación por el cuidado del medio ambiente.
  1. REQUISITOS Y CARACTERÍSTICAS DE UN LOGOTIPO:
  • La imagen tendrá conexión con lo que representa, por lo que debemos pensar en la idea y el mensaje que queremos transmitir. 
  • En general, los logotipos o isotipos presentan FORMAS SIMPLES y COLORES PLANOS para comunicar un mensaje determinado y claro.
  • Un buen logo o isotipo de fácil de reconocer, de recordar y describir. 
  • Ser reproducible a diferentes tamaños y versiones.  Es importante que se pueda reproducir a un tamaño reducido. 
La mayor dificultad con la que nos encontramos en el diseño de un logotipo está en contener lo que queremos expresar en una forma sencilla.


Aquí tenemos algunos ejemplos más de logotipos e isotipos que te pueden inspirar:











 

PROCESO DE TRABAJO
Primero nada viene. Reunimos información, recopilamos imágenes y documentación ligadas a la idea. 

  • Comenzamos abocetando a lápiz y papel todas las cosas relacionadas con "la idea" o ligadas a ella. Seleccionamos los bocetos mejores que serán los mas sencillos y claros.
proceso del diseño del logotipo de la candidatura a las Olimpiadas de madris


  • Trabajamos los bocetos aquí podemos comenzar a jugar más con combinaciones de las ideas seleccionadas. 
  • Crea variaciones. Cuantas más variaciones hagas del mismo logotipo más te acercarás al resultado que buscas.
  • Primero trabajamos en blanco y negro, si un logo funciona en negro, funcionará en cualquier color, después se busca el color o combinación de colores más apropiada.
  • Trabaja con la técnica que más te guste; lápices de colores, témperas, rotuladores, cartulinas o diferentes papeles de colores, etc. Preocúpate de disponer de todo lo que vayas a necesitar.